WOW〃retail/매크로,LUA〃

글로벌로 쐐기도는 사람들에게 매우 유용한 위크오라다. 아주 오래전에 만들어서, 오랫동안 혼자 꿀빨던 클릭형 위크오라다. 충분히 꿀을 빨아서 내놓는다. 현재 떠돌고 있는 자동인사위크오라는 파티인원이 바뀌면 바로 채팅이 나가서 티가 나지만, 이것은 내가 채팅을 할지말지 선택가능해서 글로벌 쐐기에서 기본적 매너를 아주 쉽게 달성가능하다. 사용자설정 옵션에서 채팅할 메시지를 직접 지정가능하다. 매프레임이 아니라서 프레임에 영향이 거의 없다. ElvUI 의 Windtools 플러그인에 있는 작별인사가 있어서, 포함안했다. 윈드툴을 깐다면, 꼭 문자를 바꾸자. '모두 감사합니다!' 멘트 올라올 때마다 한심하다. 이것의 단점은, 마이크켜고 디코지인팟을 할때 쓸데없이 나와서 뜨끔할 때가 있다는 것. 이 기능도 비활성하..
https://wago.io/AqxcdR1FJ Wago wago.io 보기좋게 정렬하고 티어 착용현황을 추가함. 원래 있던건데 지인이 성약전설 맨날 잘못껴서 만지다가 티어 추가해본것. 그룹정렬은 바꾸면 꼬이므로, 폰트 크기나 그룹 크기 비율 정도만 조절하시기 바랍니다.
인벤 레이드 프레임의 장점은 공생기나 물약이 유닛프레임 가운데 텍스트로 표시되는것이다. 이것은 엘브에서 구현이 안된다. 엘브 프레임의 장점은 파티원의 대상을 볼수 있다는 것. 이것 역시 인벤레이드프레임에 구현이 안된다. 서로의 장단점을 가지고 있어서, 둘다 원하지만 어쩔수 없이 하나를 버리고 사용했었다. 많은 사람들이 엘브 쓰면서, IRF의 기능을 그리워하길래 만들어봤다. 기존 이름 텍스트는 대체가 불가능하여, 이름 위에 표시되게 했음. y좌표를 이름은 -7, 위크오라 텍스트는 +7로 해서 안겹치게 했음. 기존 IRF의 공생기 목록과, 축약형을 그대로 가져왔음. !WA:2!1H1)VXT1r(UrxroTj3fBL0GEjx6XQeh4MwRSK7UC3TOUxxQVeRwzjzURStAAXUKlF7sgVIKhjx..
외국거를 한글화 하였음. !WA:2!nAvZVTXXvCZQceaMI0yHaLgNCycdGdzQmLLtRdAbCaezO(irF1Luroiiy1(XSKt8YD2oZSsIoOfOuccQ1oiQQwPoOsgkQQjof(GcJlInQZL(xWcHER3YHCq7Ql(VG8MDPyKmfL7E6nV99XV537nZBsmy3v72SBZLFfg1tytCWSjMQ0OJmEb950kth5nwDe1cu9xBSCk7Q5jQqzt4kiuhEswTjSS4yrIgAogG(jPehHE(cJxQGIlYKWDT1QvcpVq1IYQQjuDvfKQ4MRs4(0gECbTQ0IPCn1eyf8SyhXf8y2UpFfHWL)R7RpjgYsO91ce91ptZicaxuHl0yIK5ioeXz1JJ28jsR5X0uXoZM1vJZNJYm5OlH(GKi4lv4c..
애니메이션을 사용자 설정으로 해놓고, 사라짐 or 슬라이드 or 확대 or 회전 의 사용자 설정함수에 조건을 넣으면 된다. 사용자 설정함수를 체크하면 기본으로 설정된 함수가 뜨는데, 여기에 조건만 추가하면 됨. function(progress, start, delta) return start + (progress * delta) end '사라짐' 의 기본함수가 이거라면, function(progress, start, delta) if aura_env.state.expirationTime - GetTime()
https://wago.io/n4LdlSAb8 Wago wago.io 소레아 장신구 사용해야할 때, 파티,공대원을 스캔해서 어떤 2차스탯이 제일 높은지 유닛 프레임에 표시해주는 위크오라이다. 한명한명 일일히 원하는 스탯을 찾을 필요가 없다. 사용자 설정 옵션에서 바꿀 수도 있다. 한국어로 바꾼건 이걸루. 남이 건것도 인식이 되는것도 해결한 것. !WA:2!nJvxSTXXr4ite42ZffoSqcbkToxyqvjJvjSKvnAaSIlPeLfDLmvpsf7advQ7NL8UOJ7Dz3LsKXXffQUbgjTpeI00ua3adH2xkcqdiqFWVAG(C3kuG2NAb8dbOjs9b9Eb6m3rrsjrszN0u0fWw7oCMzNF(MD29gAUOvIAf16oNL5vv46qjSClxyHSxnJXg6L9YoBJSx..
무한증강룬이라 무한으로 써야되는데 자꾸 까먹는다. 보통 ERT로 전투준비할때 클릭해서 먹는데, 무한증강이니깐 그냥 클릭형 위크오라로 상시 챙기자. https://wago.io/search/Eternal%20Augment Wago wago.io 검색링크이다. 맘에드는걸로 하나 골라서 받아서 쓰면 된다. 클릭형 위크오라는 전투중에 사용하면 안사라지는 오류가 생긴다. 그럴땐 불러오기 탭에서 not 전투중에 체크하면 된다.
많은 사람들이 문의해줬고 나또한 궁금해하고 있었다가 해결되어 공유한다. 동작 - 초기실행시 - 사용자 설정 에 넣기. if not aura_env.region.HSV then aura_env.region.HSV=CreateFrame("colorselect") end aura_env.rainbow=function(str) local curt,hue,step,r,g,b curt=GetTime() hue=360*(curt-floor(curt)) step=360/#str str=str:gsub("[%z\1-\127\194-\244][\128-\191]*",function(c) aura_env.region.HSV:SetColorHSV(hue,1,1) r,g,b=aura_env.region.HSV:GetColorR..
이번에 피스 에서 공유된 와몽어스 위크오라는 사기적이다. 공격대 프레임에 바로 범인이 표시가 된다. 이건 어떻게 만들어졌는지 살펴보자. C_ChatInfo.RegisterAddonMessagePrefix('PiecesPublic') ChatInfo 의 커스텀 애드온프리픽스를 'PiecesPublic'으로 지정해준다. 이건 나중에 쓸 C_ChatInfo.SendAddonMessage 를 사용하는 전제조건이다. -- Who doesn't love a good troll? aura_env.alreadyHappy = false local tooSerious = { Method = true, Korruptio = true, Noni = true, Slack = true, Afterburst = true, Bloo..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저단갈때마다 찾기 귀찮아서 만듬ㅋㅋ https://wago.io/zw93Usjlq Wago wago.io
/run C_Garrison.GetCurrentGarrTalentTreeID=(function() return 474 end) /run OrderHall_LoadUI() OrderHallTalentFrame:SetGarrisonType(111, 474); /run ToggleOrderHallTalentUI(); 어디서든 이 매크로로 해결~ 피림한테 가기 전에 미리 계산해보기@@ 8개 오래걸리는 연구 다 하면 삭제하기
반납퀘 확인 - 다 반납하면 상품권 80장 /run n={"빼앗은 휘장","쓰러진 자의 깃발","모험가의 일지","화려한 무기","신비로운 흑마법서","기괴한 알","마력이 깃든 수정","전략에 관한 논문"}for i,v in next,{29457,29456,29458,29446,29445,29444,29443,29451}do print(format("%s.%s- %s",i,n[i],C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(v)and"Yes"or"No"))end 경매장에서 1500골 이하로 남은 상품권 / 80 계산해서 매집한다. 다른 퀘는 귀찮으니까 패스하고 다크문때마다 이거 준비해서 반납 해서 상품권 1000개 모아서 비행선 구매 가즈아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
인게임에서 설정하면 되지만 캐릭마다 일일히 지정해줘야 한다. 간단한 lua 수정으로 0으로 지정한다. 애드온폴더 - Postal - Postal.lua를 연다. 11번째 줄의 OpenSpeed 0.5를 0으로 변경해준다.
https://wago.io/WRf3Fe2kl Wago wago.io 9.1.5+에서 성약단 변경시 , 무조건 첫번째 영혼결속으로만 설정되는 버그가 있다. (이전 영혼결속 기억 못함) 그래서 제작함. 사용자 설정에서 설정 후 성약단 변경하면 자동으로 영혼결속 선택됨. https://wago.io/7V84NWJw5 Wago wago.io 추가로 외쿡인이 만든 거랑 같이 쓰면 좋다.
C_Covenants.GetActiveCovenantID 현재 활성화된 성약 id를 알려준다. C_Soulbinds.GetActiveSoulbindID() 현재 결속되어있는 영혼결속의 id를 알려준다 C_Soulbinds.ActivateSoulbind(soulbindID) 영혼결속을 id로 활성화한다 C_Soulbinds.CanActivateSoulbind(soulbindID) id의 영혼결속 활성화할수 있는지 알려준다 C_Soulbinds.CanModifySoulbind() 영혼결속의 도관을 수정할수 있는지 알려준다 C_Soulbinds.GetSoulbindData(soulbindID) id의 영혼결속 정보를 알려준다. modelSceneData 는 모델번호를 알려줌. 나이트페이=3 니야=1 드림위버=..
가끔 와우를 하다보면 폴더 내에 파일만 놔둬도 자동으로 바뀌는 기능을 쓸때가 있다. 일반인들은 그냥 설명서대로 쓰지만 난 항상 의문이었다. '내부 파일 경로가 숨겨져 있나보다' 이제 그걸 파헤쳐본걸 기록한다. 참조 링크 : https://www.inven.co.kr/board/wow/17/26123 내부파일 탐색기 - CASCExplorer https://github.com/WoW-Tools/CASCExplorer/releases 다운받은 후 압축풀고 CASCExplorer.exe 실행. File - Open Storage path 오른쪽의 ... 클릭. World of Warcraft 까지만 폴더선택. path 아래쪽의 빈칸 눌러서 내가 알고싶은 버전을 클릭. 이후 Open Storage. 알아서 탐색..
반투명화 체크를 했다면, 일반-미디어-반투명 배경 색상에서 투명도를 조절할 수 있다. 하지만, 잃은 체력의 투명도는 그대로 있다. 일반-미디어- 반투명 배경 색상의 투명도를 60%로 지정한 모습. 배경은 여전히 불투명한 검은색이다. 불편하다. 계속 신경쓰인다. 결국 손보게 되었다. _retail_\Interface\AddOns\ElvUI\Modules\UnitFrames\Elements\Health.Lua self.bg:SetVertexColor 요녀석이 배경색상 지정한다. 그럼 한번 만져보겠다. 난 코드 계속 수정하기 귀찮으니self.bg.multiplier을 사용하겠다. (잘 안쓰기도하고) 이거 쓴다면 대신 0~1 사이 숫자넣으셈. if colors.useDeadBackdrop and UnitIsDe..
문자가 있는데, 특정 문자만 색을 넣고 싶을때 |cAARRGGBB텍스트|r AA는 투명도 부분인데 무시된다. FF로 통용. RRGGBB는 16진법 텍스트 코드이다. hex color로 검색하면 색상을 찾을 수 있다. 즉 |cFFRRGGBB텍스트|r 이렇게 넣으면 된다. 71d5ff ex) 와우 재밌냐 function() return "와우 |cFFFF0000 재밌냐 |r" end
토실스
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